2008-02-23から1日間の記事一覧
オブリと一緒で、任意HEAL制のHPはヌルゲー化を招く&バランス調整が難しいというか不可能、ですよねえ。物資のやり繰りを厳しくすれば面白くなるんだけど、同時にハマリを招いてしまうので救済措置も必要になったりして、結局gdgdとヌルゲー化一直線。
ノーマルはこのぐらいのヌルさでいい。問題なのはハードが全然ハードじゃないことだけです。
ヌルいとか言ってる奴は縛りいれときゃいいだろ、みたいにして追い出すのは「人それぞれ」と同じぐらいに想像力の無い言動だぜ。何を目的にして高難易度を求めているか全く分かってない。まあ、分からないんだろうけどさ。脳みそ空っぽだから。 追記:ちょっ…
自由度の高いゲームは縛りを入れるのが難しい。あくまでゲームを楽しむのが目的なのであって、難易度をむやみに上げるのが目的ではない。バイオショックの場合、まず考えられるのがヴィタチャンバーOFF。ただ、これだけじゃ難易度は大して変わらずヌルいまま…
死んで復活を繰り返すプレイに使うのは邪道だけど(笑) そういうの抜きにすれば良いシステムだと思う。いや、うっかり死亡で相当遠くまで戻されるとダルいからね。要所要所で手動セーブは面倒くさいから、こうしてリスクゼロで復活させてくれるのは手間がな…
やっぱヌルヌルです、BioShock。ハードでも。基本的にヘッドショットじゃないとダメージ入らないんだけど、電撃で足止めれば余裕でヘッドショット出来るので関係ないんだよねー。電撃が強すぎるのかなー、そうかなー。 縛りプレイするとすればどうすればいい…
オブリもバイオショックも、素晴らしいローカライズでスパイクGJではあるのだけど、DLCを出す気はあるのかなー?結局、まだオブリはガクブル島来てないわけで。バイオショックもヴィタチャンバーOFFで+100の実績を三周目用にしたいなあ。