2010-12-01から1ヶ月間の記事一覧
ふむふむぬん。私も今年は「出会いの年」だったなあ。良い年でした。人との縁に感謝。
@okazuki @ugaya40 私はケースもストラップもなしの裸で、それがヨイと思ってますよー。
@ugaya40 傷ついたり褪せたりする質感もまた味だと思うのですよー。どうせケースに入れて質感が見えなくなっているなら、保護されていても意味ないですし。とはいえ、液晶表面を保護するための手帳型全面ケースは存在意義あると思います。シリコンで周囲を覆…
でもスマートフォンにクソダサいゴミケースを付ける人が後を絶たないのは何でかね。どれだけ質感にこだわってもユーザー自身が台無しにするんだもん、馬鹿みたい。 AndroidはiPhoneに対抗するべきではない (1/3) - ITmedia Mobile
@ugaya40 階段が呼んでるよー
@ugaya40 ですねー、帰省中です。
@kassyi どもですw たしかにやたらめったらDLLがインストールされるので、困りますよねえ(今でも参照が面倒くさくて別の意味で困ってますががが )。 Neverは neue cc - Reactive Extensionsとエラーハンドリング で少しそれっぽく使ってみたり。
私の書いた記事が分かりやすいはずがない
@saku_karamomo 私もないですー。こういう機会でないと中々手を出せないですねえ。
帰省のおみやに獺祭を買ってった。世界を対象にするっていいよね。そういう姿勢でありたいものです、という思いを込めて、でも金欠なので磨き三割九分で。 獺祭の蔵元|旭酒造株式会社 / Dassai Official Web Site.Asahishuzo CO.,LTD.
@haxe うぉー。……読めないっすorz
@ugaya40 ufcppさんの出してたURLのUnit Testのなんかは、そんな感じなんでしょうかねえ、ぱっと見た感じ。Test内の、ですが。しかし大変面倒くさそうで、ちょっとパス……
@haxe 深さ情報を持ったツリー探索なら 与えられた木から,子→親への対応を作る,を C# で - NyaRuRuが地球にいたころ で出来るかも?
@haxe ホジホジしながら使うメソッドなんてWhereとSelectだけなので大丈夫です!
面倒くさいしそれポーリングでよくね(ホジホジ とか出来るなんて非常に素敵ですね。
簡単に書けるということは、カジュアルに使える領域が増えるということなのですね。(逆にじっくり設計してどうこうな箇所だと相対的にメリットは薄れる)。ともあれ、カジュアルポーリング時代の幕開けである(謎)
※書いた。Timeoutでポーリング最低説をとりあえず唱えてみました。 非同期処理を含むメソッドの単体テスト方法 - かずきのBlog@hatena
@Noboruhi WPFプロジェクトはさすがにアレでしたねw
sAtomノートでVisual Studioが重くてサンプルすら書けないー
WPFかなー。とりあえずテストプロジェクトををを。
帰省うな。暫くノートPC生活ですのう。
Trophy no Dolby Mobile ha warito suki. kikidukare sinainode.
densha una(kisei). atode test no hanashiniha comment wo... WP7 ha koredakara arege desune!
@kassyi しかしCast<T> or OfType<T> すれば……!</t></t>
確かにそうですねー。広いデスクとデュアルディスプレイ以上は欲しいなぁ。 / Sooey - なぜ日本のネットベンチャーはエントランスばかりが小奇麗で、執... なぜ日本のネットベンチャーはエントランスばかりが小奇麗で、執務スペースは養鶏場のような有様なの…
ブログ書いたなどり。この一年間の人畜無害さをゆるりと振り返ってみた。 neue cc - 2010年を振り返る
@okazuki (*´∀`*)
毎年31日は一年を振り返っていたっぽいので、今年も振り返る記事を書こふ。2007年, 2008年はゲームがどうこうだったのに、2009年はC#を振り返ってて、うーん。いやまあそういうことなのですが。今年ゲーム全然やってないし……。
そういえばGeometry Warsゲーマーカードはもう動かなくなってるのよね……。普通のカードに戻すかあ。
RT @hiroki_daichi: scalaのfor文と.NETのlinqが結局は同じものだと気がついた。そして無限リストと離散イベントが同一の抽象化が可能だということにも。関数型プログラミングの知見が、様々なDBへのクエリ、イベントドリブンを見事に同じパラダイムで扱 ...