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exceptionのメインダメージソースは破片なので、敵耐久力が高い=破片出現率が低くなる、ということになるので難易度アップに繋がらない。というかまあ、例えばWAVE10を一度もレーザー撃たずにやり過ごすと超楽勝だよね、みたいなものですが。
exceptionのメインダメージソースは破片なので、敵耐久力が高い=破片出現率が低くなる、ということになるので難易度アップに繋がらない。というかまあ、例えばWAVE10を一度もレーザー撃たずにやり過ごすと超楽勝だよね、みたいなものですが。