2009-01-01から1ヶ月間の記事一覧

23:05:52

http://tinyurl.com/dzsfpl 初のexception conflict一人Horde Futureクリアなのでリプレイファイル記念うp。avg fps56。コンテナ地帯で何度も死にかける。

00:07:31

って2/5って書いてありますね。ほんと何も知らないんだなあ、私は。情弱!情弱!

00:05:35

(今更)Halo Warsのトレイラーでも見るか、と思ったらMidnight Club: Los Angelesのトレイラーをダウンロードしてた罠。これ日本でも出るの?

21:22:08

Mirrors Edge PS3 Exclusive DLC Trailer - YouTube むむ、これがPS3限定のMirror's Edge DLCか。Synesthesiaねぇ。カッコイイ。

20:33:42

わざわざ休日なのにヨドバシまでケーブル買いに行った末路がコレとか救われない。もうやだ。うがー。

20:27:55

んごー、HDDを4台繋げると起動しない。2台にすると起動する。これは電源不足ということでいいのかな……? どうしよ、500Wで足りなくなるなんて思ってもいなかったので困った。うーん。

03:05:33

だいたい、規約の禁止行為の冒頭が「地形を利用しモンスターを一方的に攻撃」ってのが萎える。

03:03:38

http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1210995.html 「バグ技の使い手は最高位の重罪」うーん、正直、この感覚が全く分からない。いや、理屈では分かるけど。感覚的にプログラム内の不具合をプログラム外で規制かける行為はなぁ、と。

21:57:25

@magic_abi 破片出ない+火力不足は、楽勝なだけで(逃げ回りプレイは基本的に楽なので……)面白みに欠けると思うので、敵を硬くする以上、破片が出るときは大量に出さないとゲームとして成立しない気がします。

21:56:18

逃げ回りプレイをする限り、要注意なのはレーザー敵と6+1連コンテナと柔らか豆腐だけになる、というのはシステムの粗を突いてる感じで非常にイヤーんなプレイ感覚ではある。

21:51:45

@magic_abi コンテナラッシュはコンテナで左右の空間が埋まる+コンテナからの雑魚放射があるので、他のWAVEでは逃げまくるで大安定ですが、コンテナラッシュでは早期にコンテナを破壊するかして逃げ場を安全地帯を作っておかないと厳しい印象でした。

20:21:44

exception conflict、hard cubeサーバー一人プレイ(笑) WAVE23で死亡。23はコンテナラッシュステージなんですけど、コンテナ壊せなくて積んでしまった。通常の堅さだと右端で楽勝なだけにやられた、という感じでしょーか。次やれば大丈夫だと思うけど。

17:47:51

http://tinyurl.com/bpfgmv 80Gで4万か。本当に値段が下がるのは早いだなあ。よし、3万切ったら二枚買ってCore i7で新PCに移行する。

16:40:36

http://tinyurl.com/boor9p かっこいい壁紙……? 全然かっこよくない。しかもどれもこれも画像サイズが小さくて壁紙になってないし。

00:50:46

Xbox360が本格稼働するのは5日後、Mirror's EdgeのDLCから。ああ、早くあのマップでプレイしたい……。実際プレイすると落ちまくってイライラしそうな気はとてもするけどそういうのは気にしない。ていうかあの空中浮遊変則マップは上級者以外お断りな悪寒。

00:13:13

やっぱ破片増が難易度アップと爽快感アップと映像美に繋がっててイイ!のだけどfutureは、FPSが、どうしても……。

00:09:13

というわけかで、一人Hordeにおいては、デフォが一番楽しいな!と。カタパルトゲージ回復速度が低下すれば明らかに難しくなるけれど、それはただマゾいだけでない?的になるので。

00:05:28

excessなのに20-30でdestoryが50000以下という情けなさはチキンプレイ以外の何者でもない。ただ実際問題、幾ら撃っても敵を倒せないので自然とチキンプレイに落ち着いてしまうのはしょうがないところ。ただ、一人だからそうなのであって複数人だと話は別です…

00:03:51

exceptionのメインダメージソースは破片なので、敵耐久力が高い=破片出現率が低くなる、ということになるので難易度アップに繋がらない。というかまあ、例えばWAVE10を一度もレーザー撃たずにやり過ごすと超楽勝だよね、みたいなものですが。

00:02:30

20でうっかり死んでしまったのでそっからリトライして30までクリア。1death、ですかね。

00:01:56

そういえばextraの値を変えての一人Hordeってやってなかったな、と思ってexcessで敵耐久力だけ三倍にしてプレイしたら、意外と余裕だった。

23:22:34

FPSが低いと回転がつい行き過ぎて場外に飛ばすつもりが味方直撃←言い訳

23:19:45

うーん、ここ最近からFPS表示が、体感では5FPSなのに40FPSぐらいで表示されてる、気がする。ぬぬぅ。

22:52:11

硬豆腐、レーザーのみだと実質破壊出来ないので取る選択肢は「複数人で集中砲火」←GoW2の後半WAVEでの全員ランサーみたいだ! もしくは「カタパルトを上手くあてる」←当たり前!

20:07:14

http://www.xbox-news.com/e6034.html 「クリスタル・ディフェンダーズとょすみん」というタイトルに見えた。「とょすみん」って何だよ、最初とっても思った。

18:56:24

液晶パネルの生産抑制が急停止、供給過多で再び値下がりか - GIGAZINE ていうか、90%も工場の稼働を止めてて色々大丈夫なのかしらん、のほうが気になる。SONY……についての続報とか詳細とかってあったのかしらん。

01:53:17

@magic_abi あー、解像度が固定されるってのは私も前、ありました。スケーリング関連の設定で、確かVGA側でのスケーリングをやめるという妥協策で何とかしてた覚えがあります。

00:55:21

@magic_abi 一昨日かその前かぐらいに最新のものを入れましたが、それなりに大丈夫なのでそれなりに大丈夫だと思います(未保証)

00:03:56

@magic_abi うーん、うちはE6600とトリプルディスプレイ(VGA二枚でメインが二出力、サブが一出力)ですけど、3000ぐらいまでなら60fps出てますよ−。

21:28:47

Groov Trailer - YouTube sheって言葉が出ると妙にドキッとしてしまう昨今。xbox live community gamesで出すのかあ。映像自体は残念なジオメトリ、ではある。