2010-12-28 01:16:06 @ufcpp パフォーマンス、ネックですよねえ。昨日かにはてブに上がったリアクティブプログラミングの記事も、効率面が課題、で締めていましたし、現状のRxだとどう見ても……(一応XNAに対応してますが、誰か使うのかなあ)