2010-12-01から1ヶ月間の記事一覧
今日はりぼるば・未読消化・りぼるば未読消化の繰り返ししかしてない。正しい冬休みの過ごし方ですね!
REVOLVER360、WAVE90で撃沈。ランクは私の同期上だと5位ぐらい。トップはWAVE107まで行ってたので、とりあえずとにかく100は超えないと。
共存させた時に力を発揮する、かあ。うーむ。 / Scala Advent Calendar JP 2010 Day 22: Scala Actor + NIO - cooldaemonの備忘録 Scala Advent Calendar JP 2010 Day 22: Scala Actor + NIO - cooldaemonの備忘録
@Eagle966 そういえば囲まれた時にそのままショット打ちっぱなしでモロに返り血くらってライフが一気に飛んで南無が多かったり。しかし100…… そこまで行くまではやめられないッ!
@shibayan えー、マジ仕事!?仕事があるのは27日までだよねー
そもそもnot shooterな私には打ち返しという概念が久しくなく
REVOLVER360非常に楽しい。INFINITE RANGE、打ち返しが来てから厳すぃー。WAVE 78が今のとこ最高。
HigenekoさんのXNAチームに入るまでの話が大変興味深いので、あとで誰かTogetterにまとめといてください(ぉ Twitter. It's what's happening.
ブログ書いたり。こないだの総当りの話などり。 neue cc - Linqと総当り
@okazuki 正攻法だとクロージャがないので、基本無理なのですよねー、残念ながら。
@ugaya40 そんなリストはいりません!
@ugaya40 ふむふむ。VBA苦手っ子なのでLINQ使えるなら、ハァハァ
@haxe なるほどー、どもです。っは、そういえばそれはつまり年末の大掃除してるということですね!デスクトップのアイコンが今見たら224個も出てる私とは大違い。
@haxe おー、VSTOって奴ですか!? 機能たっぷりな拡張を作る物、と思ってたんですがVBAマクロ的な使い方も出来るということかしらん←何か理解怪しそう
@haxe おお、メーラーは何を使っているのですか?
相変わらず凄まじい(機械)翻訳ですね、オートコンプリートを「自動のコード完成」とか意味不明すぎる。 / InfoQ: JetBrainsが Intellij IDEA 10をリリース JetBrainsが Intellij IDEA 10をリリース
新型Xbox360の静電ボタンでのPower On/Offは良いね。足で操作しやすくなった。
遅めのお昼。ぱすたぱすた。 個別「20101228150459」の写真、画像 - neuecc's fotolife
余裕の真昼間起床。
@ufcpp パフォーマンス、ネックですよねえ。昨日かにはてブに上がったリアクティブプログラミングの記事も、効率面が課題、で締めていましたし、現状のRxだとどう見ても……(一応XNAに対応してますが、誰か使うのかなあ)
@ufcpp イメージとしてはJoin(全部のコマンドのAnd-Then、最後に共通のインターフェイス持ったものを返す).Subscribe(実行) ですかねえ。優先順位はJoinの最初に書いたのが先、タイムアウトはAndの中でAmb/Delay入れれば、という感じでしょうか。
@zecl (*´∀`*) 手元にいげ太さんの著書があるのでしっかり読みますよー。
@ufcpp 件のJoin-And-Thenで作れてしまいそうな気がしますねー。
いや、Portalプレイした人はみんなコンパニオンキューブたん萌えを理解してしまうんですよ!それがPortalの恐ろしいところで傑作たる所以で、演出が大変優れているゲームなのですねん(勿論ゲーム面でも唯一無二)
@shibayan コンパニオンキューブたん萌え みんな大好き『Portal』のコンパニオンキューブ ファンアート集 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
とりあえず好みを押し付ける。。
@shibayan りぼるば360(インディーズゲーム) Geometry Wars 2(Liveアーケード) OBLIVION(Games on Demand) がとっても良いでする。あとPortal(Liveアーケード)は至高の傑作、でもアーケード版は英語のみ……。
Hexic HDは神ゲー
うう、袋叩きにされたお。次は三ヶ日を過ぎた頃にまた(ぉ
@shibayan インディーズゲームからREVOLVER360というゲームを試してみると、XNAヤバスゴ、というのを大変実感出来ると思います。