2008-12-01から1ヶ月間の記事一覧

12:36:23

個別「今回のお昼」の写真、画像 - neuecc's fotolife うっうー、もやし祭りが(ry まあ、味噌ラーメンにはモヤシですよね。

11:06:52

それにしても今日は寒い。

10:57:28

XNEWSサービス終了のお知らせ ふむ、改めてPureやりたいな、と思った。

22:31:16

コイルのコマンドをずっとRT(キック)だと思ってた……。

21:27:42

それにしてもXbox.comで自分のステータスが見れないってのは何なんだろうなあ。他人のなら見れるのに……

21:26:01

neue cc - XboxInfoTwit もう面倒くさいので全く検証なしにクソソフト発行。

20:06:47

今からアイコン作ろう−。前回は副産物として現在使ってるtwitterのアイコンが出来たので、今回も何か副産物が出来ればいいなあ。

19:38:06

ドリトスが実績履歴に入ってると恥ずかしいよ!

19:37:09

ドリトス終わった。実績コンプリート。普通のクソゲーだった。

23:57:32

LabelのContentStringFormatに気付かず、Converter作ってそれ使ってた私。ありえない。アホすぎる……。

23:34:44

http://gyazo.com/d971e83e6177d65eb58897f5662633bc.png でけたー。シンプルシンプル。バグが怖いので2,3日テストしてから。ついでに作りかけだった自動アップデートも搭載しておこう。

08:41:08

とりあえずミラーズエッジの実績1000→Fallout3→ミラーズエッジのDLC→の次ぐらいかもしれない。うーん、いつだよ、って感じですね。L4Dどうしようとか微妙に考えることはある。ニンジャブレイドは少しも欲しくない。

08:39:59

結局まだ日本語化もしてないスタルカー。どうもPCゲームはプレイし出すまでかったるく感じてしまう。さすがにずっと積むことはないと思うんだけど、どうしたものか……。

21:38:19

個別「今日の晩ご飯」の写真、画像 - neuecc's fotolife カレーとサラダ。x日ぶりに普通の食事を取った……。

21:20:53

NAIJ2008 - Xbox 360 デモ版&Liveアーケード まとめWiki - アットウィキ NAIJ多すぎ吹いた。昔はNAIJのほうが特例だって叫んでたのになあ。Microsoftも「全世界」って言ってたのに。いつからNAIJのほうが当たり前になったんだっけ……。

18:59:54

spam攻撃で死亡していたチャットを消した。スパムは困ったねえ。

18:26:38

neue cc - ミラーズエッジ 批評感想レビュー ミラーズエッジの感想書いた―。クソレビュー乙。しかしサイトで一番アクセス数が多いのはアサシンクリードのレビューなのであった。アレはかなり恥ずかしいので書き直すか撤回したい……。

17:31:31

@IronNine BGMテストでの題名が「エリア名+パズル」となっていることから思うに、パズル部分のシーンは赤を意図的に減らしているようですね。

16:54:28

有料サービスが抱える課題 − 少額決済について - hatena@raf00 Xbox360が爆発的大ヒットで国民的ゲーム機(笑)に→何でもゲイツマネーで支払うようになる!→わけはない。

12:57:07

zoome.jp 動画アップ。終盤もいいとこなので微妙にネタバレですが……。青→黄→青→白、みたいな色の移り変わりと、静的なパズルから動的なアクションへの移り変わりに感動したのです。かなりお薦め。

11:48:16

SeaWeeze_Xbox on Twitter: "Unlocked +30 : May I have this dance? - Mirror's Edge™ (490/1000) : 15417" ちゃんと実績解除も取れてる、じゃあGUIつけるか……。ついでにMirror's Edgeの動画撮ったのでエンコードしながら感想書いて久しぶりにBlog記事を、…

17:45:15

xbox.comからスクレイピングして実績名取得まで作った。最後発なので異常に細かい設定項目で機能的には上、という自己満足。うーん。ユーザー数二桁目指して、明後日までに公開出来ると、いいなあ。

05:11:58

APIアクセス権を委譲するプロトコル、OAuthを知る − @IT OAuthかあ、なるほど……。

04:22:18

http://tinyurl.com/5hpvnp とりあえずAchievotは、んーと、スクレピングなのね。どーすっかなあ。

04:18:24

まあ、何かもう実績流せるbotがあるみたいなので、ますます需要ゼロというか自己満足の塊になってしまって悲しい。ていうか実績はどこから取得してるんだろ、いいなあ。私のにも搭載できないかなあ。あとで調べよう。とりあえず寝よう。

04:09:25

SeaWeeze_Xbox (@SeaWeeze_Xbox) | Twitter 結局、自分のTwitterで垂れ流すとウザいので、ログ用のアカウントを作りました。一週間ぐらい、ここでテストしながらデフォルトの書式や設定項目の幅を決めて、リリース、予定。まあ、需要ゼロでもいいよ、うん。…

02:33:42

ミラーズエッジのラストチャプターの美しさは異常。移り変わる色彩、たたみかける展開、そしてエンディングまでもう何もかも美しすぎて、これだけで買って良かった、と思える。満足度高い。プレイ時間も短いから、とにかく買えばいいと思うよ!ほんと!私的…

02:31:51

何だっけ、6000円で10時間で満足度の高いゲームがいい、とか言ってるけど、最近の洋ゲーはみんなそうじゃん、って気がする。CoD4もGoW2もPortalも、Mirror's Edgeも。それに比べてプレイ時間水増しをレビューでボロクソに言われてたラストレムナントは……

01:59:41

パズルなんだよねえ。まさかのパズルなんだよねえ。まあ、慣れると、静と動の対比って感じで凄くいい感じなんだけど、いかんせんパズルなので解けないとイライラする。微妙にアクロバッティックな操作を要求するので余計イライラする。失敗が続くと酔うし。

01:29:54

アサシンクリードは去年か。今年のベストオブ雰囲気ゲーはミラーズエッジですね。いや、アサシンクリードと同じく、こちらも雰囲気ゲー止まりなのが惜しい感じだ。