2009-09-01から1ヶ月間の記事一覧
@SirChronoFrost Firefightまわりは、ソロプレイも歓迎!的な、洒落の効いた実績が用意されててもいいのになー。何故ああもガチオンリーにw
@sside ぬな……! では、まだ空いてるなら参加希望しまする。
Firefightいいなー、と思うけど今日は超眠いので24時前に寝ますorz
Echofon、書きかけ文章がウィンドウ閉じると消えてしまうのが非常に痛い。
そういえばDisplayport->DVIの変換コネクタ/ケーブルって結構高いよね。Eyefinity6買うと、もれなくン万円のケーブル代も追加されます。恐ろしや。
とりあえず、私が頭悪すぎたのは良く分かったので寝るぽ。ナチュラル難読化を眺めてウンウン唸るのが辛くなってきてるので、基本部分だけ普通のコードに書き直して、その上で考えようそうしよう。
あと、無限RepeatをLetRecで実装しようとするのが、何となく悪趣味な感じが……。常識的に考えて欲しいだけなんです!ナチュラル難読化されていて読みにくい辛さとか分かる?関数型言語の心得のない私がノコノコついてったら大恥かくでしょうが。
んー、LetRecがまんま再帰なのは分かるけれど、止まらない理由がよく分からない。そもそも、全部別スレッドで動いてるんじゃなかったのー。的な。
Enumerableに印象引き摺られすぎなのかなあ。かなり見当違いなことやってる気はする。そしてLetRecが全然分からなくて涙。もうダメぽ。
http://gyazo.com/0b850fdc112dfd5f552e7f5be2a3046c.png あ、コンソールだと動くってのも勘違いで、やっぱ止まらずにあの世行きフリーズしてた。こりゃLetRecおっかけないとダメかなあ。よくわからなくて避けてるのに……。
つーかコンソールアプリだと動く。Silverlightだと動かない。うーん、わけわからん。
あー、勘違い勘違い。拡張メソッドとそうでないのとのオーバーロードを混同してた。
http://gyazo.com/059f5e3d1d83edb19868fe2107dfd05c.png こんな感じでつまってる最中。ていうかリフレクタ見てると、これ普通にバグで、絶対に動かないループになってるような。気のせいかなあ。
Observable.Repeatってただの無限リピートじゃないのかなあ。想定外の動きをしてフリーズ多発中。困った困った。困ったときのリフレクタ。
日が変わってしまった。連休終わった。……。結局何もやらなかったわけだけど、それで終わるのもアレなので、せめてブログだけは書いておこう。書きかけの続きを。
Xbox360でPS2のゲームが起動した! マイクロソフト運営の開発クラブ会員が開発か | ガジェット通信 GetNews これは酷い記事だ……。ネットメディアの低レベル化は止まらんのね。
JapanはTin DrumよりGentlemen Take Polaroidsのほうが好きだな……。
動画でやるなら静止画紙芝居じゃなくてコーディング過程を動画キャプチャすればいいのに。そうすればコードスニペットの使い方やインテリセンスの動き、エラーがリアルタイムに検出されること、などなどが分かる。せっかく東方を使って閲覧者を釣ってるんだ…
まあしかし、東方と入れておけば再生伸びる、の法則が証明されている(笑)
C# でプログラミングを始めよう! - ニコニコ動画 ニコ動でC#講座、と。再生数の伸びが凄いけれど、内容が……。メモ帳でやらせるとか色々悲しい。
さて、そろそろ連休中に結局何もやらなかった自己嫌悪が襲ってくるわけだが。
http://gyazo.com/1b9a546653866a32facb709e155abc14.png 霧の中彷徨っての宿屋発見のホッとする一時。美しいなあ。原則待機禁止にすると宿屋や野宿に意味が生まれていい感じ。クエスト進行のための時間進めは使うけど。
結局、朝5時までOBLIVIONやってた。恐ろしい!恐ろしい!魔法は控えめに、の意味を込めて精霊座にして、錬金アーチャーでプレイ中。標準難易度だと隠密3倍ダメで一撃死で物足りないかなあ、と思ったけど、難易度上げちゃうと敵が硬すぎて隠密プレイが無意味…
ダメだ。耐えられなくなったのでオブリやろふ。しかしキャラどうするかなー。魔法使いは完全に極めたし、戦士系もそれなりにプレイしちゃったので。弓+盗賊って感じで行こうかしらん。
またOBLIVIONやりたくなってきたけれど、始めると50時間コースだからねえ。そしてShiverling Islesとっとと出せゴルァ。ていうかもうPC版買った方がいい気はする。
http://bit.ly/4pbALd OBLIVIONの曲は最高に良いよねえ。特にWings of KynarethとMinstrel's Lamentが好き。生オケならではの繊細さが素敵すぎる。
DEATH BY CUBE TGS Trailer - YouTube Death by Cubeのデザインはこのままで行くのかなあ。B級臭全開のダサさ……。まあ、音楽といい、意図的にやってるんだろうけど、うーん。
ワコム、指でのマルチタッチにも対応するペンタブレット「Bamboo」 - PC Watch Bamboo Touchは左手デバイスとして、ごにょごにょやることで面白いユーティリティになりそうな気はする。今の私は左手デバイスに熱意がないので何も考えられませんけど。
zoome.jp ハンドガン無双……。うーん、見事なもんだ。
HALOって、映像もプレイ感覚も、非常に無機的で硬質。古めかしい気もするけれど、だがそれがいい。