2009-07-01から1ヶ月間の記事一覧

01:35:29

汝の隣人のブログを愛せよ | LOVELOG 感じ入るところはある。けれど、私はそもそも原点すらないので還る場所がない。これから作らないといけないねえ。皆を見習ってネット断ちするなら今だ!(しかし無理)

23:52:48

自転車旅 in アフリカ【画質向上版】 - ニコニコ動画 うぉー、素直に感動した。世界自転車一人旅かあ。美しい写真にストーリーを感じる。グッと引き込まれるね。本当素晴らしい。

21:33:19

@zio3 もうすぐインディーズゲーム開始ということもあってか、TLがとても熱くて刺激を受けまくりです。とりあえずとにかく、手を動かさなきゃ!

21:26:16

8月になったらXNA始めるんだ……そのために積みタスクを消化しなきゃと思ってここ数日、全く消化できてない。今日も何もやらなかった。ダメだこりゃ。

21:22:54

http://www.amazon.co.jp/dp/B001HX4I3E あらあら、GoWレプリカランサーがお安く20%オフでお値段15万円。うーむ。

19:02:03

アメリカン・ハンバーガーを作ろう! - ニコニコ動画 なんて豪快な肉100%っぷり。素晴らしきアメリカンハンバーガー。いいなあ、いいなあ。

18:29:37

アイドルマスター っぽいフォントを作ってみた M@STER FONTS PV (sm2204130) [動画記事] - ニコニコ大百科 なるほど、気合い入ってる記事だ。IEでしか見れないけど。例によってコメント欄にWeb標準(笑)と叫ぶ人が。Web標準(笑)

18:01:27

exceptionスレの箱○厨のウザさにぽかーんとするなど。何だありゃ。

05:17:48

@hamatz 私的には、ですけどパンダはテンプレートっぽさを感じさせない絶妙さがありますねー。そこがイイ、んですが、同時に困る(笑)

05:02:45

と、朝っぱらから私はデザイン音痴ですよ!と大声で叫ぶ会。まさにデザインコンプレックス。とりあえず識別出来ればいいんです、識別出来れば、それが最優先、という低次元っぷり。

05:01:22

パンダのデザインも、パンダが目につくので「パンダのブログ」として認識してしい判別不能に陥る。デフォルトのやつとか地味なのはいいんですよ、それは「デザインでは識別不能」なテンプレート利用サイトとして認識するから。微妙に特徴が出てるのは中々そ…

04:58:32

カラーリングを奇抜にするのがとりあえず識別子として一番やりやすい。切込隊長の緑とか。はてなのLivly Islandのオレンジがオレンジが中々強烈で目につくわりには標準テンプレートなので識別し辛くて困る。

04:30:27

海外情報転載紹介系ブログは何処も何故か似たようなデザイン。一応それぞれ別の、手製デザインなんだろうけど、私には識別不能。やっぱアレはこうすれば分かりやすいレイアウトになる100億の方法、とかに従ってデザイン組んでるからなんでしょうかね。あの手…

04:28:51

うちのサイトは100%手作りで、良くも悪くもアクの強いデザインなのできっと覚えてもらえる、と、いいなあ?

04:25:50

Twitter上での人の識別はアイコンに負うところが多いのだけど、同様にブログの識別もデザインに負うところが多いので、はてなダイアリーで、テンプレートのデザイン(それもデフォルトとは別のもの)を使ってるサイトは何処が何処なのかよく分からなくなる。

04:14:57

【山田祥平のRe:config.sys】ImagineCupはコンセプトで勝ち取る ~寺田志織の場合 - PC Watch 言ってることの思考(の流れ)も作品もさっぱりわからない。アート畑の人と俗人凡人の壁を感じてしまった。うーん。まあ、そんなものか、私なんて。

01:03:27

隣の部屋が空室になっていたのでYahoo不動産で検索かけたら、入居募集で載ってた。私のせいでしょーか、騒音被害。少し反省。

23:00:24

@nanapoさんのexception conflictにお邪魔した。久々で楽しかったです、感謝。

21:45:27

Splosion Man結構面白いね。どうしゆおう、買おうか……。

20:05:58

あいいぬめらぼぉー。いぬめれーたー。Enumをエナムと読む延長線上でエナミレーター、エナミラブルと読んでた私涙目。

17:37:12

YouTube 聴く度に思うのだけど、Thousand Knivesの、ギターソロ入り始めの4:22のポコッて音が実績解除のポコに聞こえてしょうがない。

17:04:08

@ufcpp 国内タイトルのUE3採用タイトルが開発中止or出来映え悲惨ってのが何とも、ですね。海外タイトルはどれもそこそこ以上の絵は出せてる(XBLAタイトルですら!)ことを見ると、日本語サポートの差、なのかしら。

16:13:40

XNEWSサービス終了のお知らせ Unreal Engine 3は『ラストレムナント』、『ロストオデッセイ』、『マグナカルタ2』などに採用されています。ふむ。こういう列挙すると最低最悪エンジンのようだ(笑)

14:16:57

起きた。そろそろGoW2をamazonで予約するか……。

01:52:33

お、終わった。壮絶なクソゲーだった。今世代機で、こんなにも凄い木の表現を見れるとは思ってなかった。必見なのでみんな体験版プレイするといいよ。

01:32:21

http://gyazo.com/95cd8fe1e9611a06f5146064a0bac3c3.png スーパーのっぺりワールド。色が薄い。質感がない。光がない。この炎の貧相さを見よ!勿論、人間へ炎の光りはほとんど反映されない。Xブレードを見習うべきだ。

01:27:00

http://gyazo.com/4a062acddd6f568b2bdad2e694df3c32.png マグナカルタ体験版プレイ中なう。タイトル画面の背景がPhotoshopのフィルタ(雲だっけ?)をかけただけかのような安っぽさにいきなり泣く。

01:23:34

XboxInfoほげほげは興味ある層にはとりあえず知れ渡ったって感じかしらん。登録userに全く動きなく、ギリギリ50に満たない程度で完全停止。ページビューも右肩下がりで底辺停止なので、まあ、こんなものですかー。次はもう少し広い層にリーチするものを考え…

00:45:34

http://www.magnacarta.jp/movie/battle03.html この動きはトキ!とか書いてあって何かと思ったら、確かに……。歩行の動きが変というか、バグレベル。こんな出来でOK出すなあああ。

23:18:16

気持ち悪い amazonでプリントアウトして病院に行け、を見るとは思わなかった。